Modular Assets Weird Shadow
문제
원인
모듈식 어셋(벽이 여러 파트로 쪼개져서 하나의 벽을 이룬다거나)에서 각 모듈들이 각각 쉐도우를 가지면서 생기는 일. 증상
구글링을 해보면 Unreal 공식에서는 공식적인 해결법은 제시하지 않았고 모듈식을 쓰지 말라는 느낌인 듯.
해결법
- 쉐도우 맵을 자사하게 만들어서 해결함
- 빌드시간이 진짜 오래걸림
해결법 2
- Dynamic Lighting 만 쓰기
- World Setting 의 Force No Precompute Light 을 켜면 편하게 할 수 있음.
- 사실 문제를 회피하는 거지 해결하는건 아니긴 함.
- Shadow Map Cashing 를 안하면 늦어지므로 물체들을 Static 으로 넣어줘야함
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