World Machine

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World Machine

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간단한 생성 방법

  1. Project->Project Setting
  2. Node 기반으로
    • 맨 아래쪽 툴바에도 있고, 맨 위의 툴바의 Devices 이하들이 전부 노드임
    • 기본으로 넣어둔 Advanced Perlin, Curves, Erosion 으로 기본적인것 가능.
    • Advanced Perlin
      • 기본 랜덤 생성기로 Ctrl + R 로 랜덤가능 (우클릭으로 확인가능)
      • 더블클릭해서 Style 을 바꾸면 다양한 스타일 연출 가능
    • Curve
      • 높이에 따라 가중치 부여 가능
    • Terrace
      • 넣으면 등고선 느낌으로 들어감
  3. Height Output
    • 여기서 가장 중요한 것은 16bit 이미지로 추출하는 것임
    • 그냥 저장하면 Document/World Machine Documents/ 경로에 있음
  4. Import 후
    • Z 는 World Machine 은 0~2048 임에 반해서 UE4 은 -1024 ~ 1024 라서 z 는 x,y scale 의 절반을 하면 world Machine 과 같은 값이 나옴
    • material 추가시 layer 옆에 + 버튼을 눌러서 Landscape Layer Info 를 추가

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