World Machine
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간단한 생성 방법
- Project->Project Setting
- Node 기반으로
- 맨 아래쪽 툴바에도 있고, 맨 위의 툴바의 Devices 이하들이 전부 노드임
- 기본으로 넣어둔 Advanced Perlin, Curves, Erosion 으로 기본적인것 가능.
- Advanced Perlin
- 기본 랜덤 생성기로
Ctrl + R
로 랜덤가능 (우클릭으로 확인가능)
- 더블클릭해서 Style 을 바꾸면 다양한 스타일 연출 가능
- Curve
- Terrace
- Height Output
- 여기서 가장 중요한 것은 16bit 이미지로 추출하는 것임
- 그냥 저장하면
Document/World Machine Documents/
경로에 있음
- Import 후
- Z 는 World Machine 은 0~2048 임에 반해서 UE4 은 -1024 ~ 1024 라서 z 는 x,y scale 의 절반을 하면 world Machine 과 같은 값이 나옴
- material 추가시 layer 옆에
+
버튼을 눌러서 Landscape Layer Info 를 추가
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