Test Driven Development
환경
Visual Studio 19, UE4 4.26
VisualStudio Tip
단축키
Ctrl + -
=> 10줄 이내의 이전 위치로 이동 (같은 파일, 다른 파일 모두)
Ctrl + Shift + -
=> 10줄 이내의 이후 위취로 이동 (같은 파일, 다른 파일 모두)
Ctrl + W
=> 한 단어 드래그
Ctrl + Shift + 방향키
=> 단어 단위로 드래그
Ctrl + Alt + 방향키
=> 줄 단위로 드래그
Ctrl + M
=> 블럭접기
스마트마우스
Alt + 왼쪽클릭 + 드래그
=> 영역 선택 ( 줄단위 드래그랑 비슷)
Ctrl + 왼쪽클릭 + 드래그
=> 단어 단위 선택
클립보드 링
최대 10개 까지 복사한걸 저장할 수 있는 스택
Ctrl + C
를 여러번 하게되면 스택에 쌓이게 됨.
Ctrl + Shift + V
를 하면 클립보드 리스트를 얻어서 원하는걸 선택가능.
경로 추가
추천 Extension
- Unreal Macro Generator
Ctrl + W
로 매크로 생성창,Ctrl + E
로 매크로 수정창을 띄움
- Tomato
- 인텔리노센스를 개선시켜줌. 근데 비쌈.
UE4 Log
UE_LOG
Logging/LogMacros.h
에 있는 매크로이며, 콘솔창과 Saved/Logs/
에 있는 로그파일에 로그가 기록됨.
인자로 Category, Verbosity, Text 를 받음.
-
Text
Text 는
_VA_ARGS_
를 받으며 유니코드 텍스트 (TEXT()
) 여야함. -
Verbosity
ELogVerbosity
로 되어 있으며 색깔, 로그여부, 종료여부의 옵션이 있음.
| Verbosity Level | Printed in Console? | Printed in Editor's Log? | Notes |
|-----------------|---------------------|--------------------------|--------------------------------------------------|
| Fatal | Yes | N/A | Crashes the session, even if logging is disabled |
| Error | Yes | Yes | Log text is coloured red |
| Warning | Yes | Yes | Log text is coloured yellow |
| Display | Yes | Yes | Log text is coloured grey |
| Log | No | Yes | Log text is coloured grey |
| Verbose | No | No | |
| VeryVerbose | No | No |
- Category
-
UE4 가 지원하는 여러 카테고리
이때
LogTemp
는CoreGlobal.h
에 있는 임시 카테고리로 테스트 외의 목적으로 쓰지 않기를 권고함. -
직접 등록한 카테고리
DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC
위는 c++ 의 static 키워드랑 똑같음. cpp 에서만 등록 가능하고 거기 외에는 못씀.
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN, DEFINE_LOG_CATEGORY
위는 c++ 의 extern 키워드랑 똑같음. 여러곳에서 다 쓸 수 있음.
이렇게 새로 만드는 경우 인자는
CategoryName, DefaultVerbosity, CompileTimeVerbosity
이렇게 셋임.CategoryName 은 로그시
CategoryName : Text
하고 붙는데 이때 왼쪽문자열임.뒤에 두개는 로그 가능한 Verbosity 를 조절하는데 전자는 런타임에 후자는 컴파일타임에 조절함. 지정한 Verbosity 보다 Enum 상 숫자가 큰 것만 통과시키지 않음.
콘솔 팁
Log LogName off
Log LogName Log
위를 콘솔에 쳐서 LogName
개개별을 키고 끌 수 있음
ScreenDebug
위 사이트에 잘 되어 있음.
key 가 중요한데 -1 이면 새 메세지가 밀려나고 자연수이면 해당 자리에서 업데이트 됨.
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