Editor 에서 값 변경시 자동 호출되는 함수
Property Change
에디터에서 값 변경시 위 함수가 호출됨.
Super
쪽의 호출을 생략시 이 함수만 호출되고 끝나고.
아니면 OnConstruction
와 BP 라면 ConstructScript
도 같이 실행됨.
에디터에서 Transform 을 변경했다면 위 함수가 호출되며, 당연히 AActor 이하부터 가능.
BP 의 ConstructScript
도 구현했다면 위치 변경 시OnConstruction
과 같이 실행됨.
WB_Widget 으로 만들 수 있어 쉽게 c++ 과 Widget Blueprint 를 오갈 수 있음.
위처럼 변수 이름을 같게해서 실제 Widget 또는 Animation 을 연결할 수 있음
Custom Asset
참고 질문글
Create Asset Type
Customize Graph Pin Visualizer
Customize Detail
Console Command Regist
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